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若不是骁龙 626 就好了,moto z² play 详细评测
卢家俊 2017-09-18 15:25

虽然大家都比较关心旗舰机器,毕竟科技点满满,不过各大品牌的中低端机器才是销售的主力。大家熟悉的 moto 在海外发布了新一代的 z² force edition 后,在国内引进了中端的 z² play,一起来看看能否扛起销售的大旗。


外观设计

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moto z² play 的外包装采用了鲜艳的红色作为主色调,给人一种年轻活力的感觉,这与 z² play 的定位较为吻合,并且特意将支持 moto mods 标注在正面。


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z² play 外包装使用的是抽拉式的设计,在如今的智能手机包装中颇为别致,能给消费者带来不少新鲜感。至于配件则与原来 moto 的机器大同小异。


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因为要兼容 moto mods 的各种模块,所以 Z 系列的外观变化不会太大,我们也能在 z² play 身上看到之前 moto z/z force 的影子,整体上变得更圆滑一些,连接 moto mods 的金属 pin 点依旧布置在背面下方。


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正面变化最明显的由前代正方形的指纹识别按键换成了主流的腰圆形,与机身搭配更协调点,同时指纹识别按键也能兼用做 Home 键。


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顶部有集成在一起的传感器、听筒、摄像头以及双色温闪光灯,相比起此前 moto 的机器来说开孔少了不少,额头部分看起来也顺眼了很多,前置双色温闪光灯也是比较特殊的配置。


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后背非常突出的摄像头部分,同样由于要兼容 moto mods 模块,该部分造型上没办法突破,但是内部的元器件可是完全不一样:1200 万的单摄,单位像素面积达到了 1.4µm,f/1.7 的大光圈以及支持 Dual Pixel 对焦,激光对焦模块也隐藏在内。


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z² play 的厚度没有像之前的 moto z 那样追求极致,3.5mm 耳机接口顺利保留了下来,底部中间则是一个 USB Type-C 的数据接口。


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顶部则是降噪麦克风以及 SIM 卡槽,z² play 的卡槽上没有选用现在较为流行的“与或”设计,而是双 nano-SIM+一 microSD 的设计,即使插上双卡仍然能进行 microSD 卡的拓展。


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其余按键都布置在右侧,电源键也做了特殊纹路的处理,便于识别。5.99mm 的厚度(刨除摄像头突出)在目前智能手机中还是处于领先的,更加圆润的边缘让其握持的手感提升了不少;全金属机身设计避免不了的天线讨巧的设置在背后的一圈包围起来,使用同色系让其更好融入设计之中,观感上比起一般的全金属机身更好一些。


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moto mods 的存在,让 Z 系列的机型要外观设计上要有所突破比较难,但 z² play 在各种细节上都做出了不少的改进,产品显得更加成熟。只是外观设计是见仁见智的,非常 moto 风的 z² play 是否讨得用户的欢心,还是交由用户自己决定。


屏幕素质

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为了保持 Z 系列一贯的极致厚度,moto z² play 配备的是一块 5.5 英寸的 1080P Super AMOLED 屏幕,系统里提供了不少屏幕的选项,将其都设置为标准后,测得色温为 7000K。得益于 AMOLED 的特性,这块屏幕覆盖了 137.7% 的 sRGB 色域,这方面表现良好。


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手动亮度最高可达 411 尼特,基本保证了阳光下的可见度。不过色准方面有点逊色,在 sRGB 色域下 deltaE 偏高,去到了 6.3,换成 AdobeRGB 后降到了 4.9,无论是哪一个都说不上出色。好在实际观感不差,但对于不喜欢艳丽色彩的用户来说,z² play 的这块屏幕可能不是很符合口味。


性能&系统

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在性能上,z² play 的定位决定了它不会使用骁龙 835 这款旗舰处理器,可 moto 只是给了“神 U”骁龙 625 的高频版骁龙 626。实际跑分测试上与骁龙 625 基本在同一水准,差别不大,与更高端一些的骁龙 652 相比差距不小,更不用说和同样采用 14nm 工艺的骁龙 660 相提并论了。性能够用,得益于系统的优化,日常使用较为流畅,但面对大压力的 app、游戏来说够呛。


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在 RAM 和 ROM 的存储上 moto 还算大方,给了 4G LPDDR3+64G eMMC 的组合,在大小上甚至能匹敌部分旗舰机型,只是在如今的市场中,该配置基本也成为了标配。实际测试中除了随机写入的速度超高以外,其它项目几乎都是同级别机型中垫底的位置。


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在系统部分,国行版的 z² play 并不是像原来那样采取原生小修改的方式,联想比较简单粗暴直接替换成原来旗下 ZUK 品牌的 ZUI,所以国行版的 z² play 搭载基于 Android 7.1.1 的 ZUI 3.0。相对原来 moto 那种稍显简陋的系统来说,换用 ZUI 更接地气,国内消费者惯用的功能基本也都提供了,还有尝鲜功能把玩,直接上手无压力,不像原来使用 moto 国行系统门槛稍高。不过看见 moto 的机型配上 ZUI 而不是类原生的界面,笔者感觉怪怪的。


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要说特别点的话,就是系统针对 z² play 正面的指纹识别按键做了适配,提供 U-Touch 该项功能:通过在指纹识别按键上进行不同操作,完成返回、回到主页和打开多任务界面这 Android 三大天王键的功能,即使关闭了虚拟按键也能正常操作。同时也提供了自定义选项,能看到国行固件是下了一番功夫的,只是可能因为笔者已经习惯全虚拟按键或者实体触控按键,操作起来总觉不太顺手。


拍照表现

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moto z² play 的摄像头硬件相当给力,CMOS 为三星的 S5K2L7,规格参数与索尼的 IMX362 基本一致:1200 万像素,单位像素面积达到 1.4µm,支持 Dual Pixel 以及激光对焦,f/1.7 的大光圈。


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拍照界面没什么特别,功能性比较齐全,手动模式、全景以及慢动作、夜景等都有附属,上手即能使用,相比原来 moto 自带的来说更符合国人人群的使用习惯。实际拍照过程中对焦以及成像速度都很不错,体验良好。


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左:z² play    右:PRO 7

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左:z² play    右:PRO 7

日间样张中,与价位相近的魅族 PRO 7 相比,moto z² play 在白平衡上更加出色,能够还原当时的光线变化,只是偶尔会有过曝一点的情况。细节方面两个几乎一致,辨析力的差距只在毫厘之间。这样的表现比起原来 moto 的机型来说提升很大,拍照不再是弱项。


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左:z² play    右:PRO 7

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左:z² play    右:PRO 7

而在室内环境中,两者互有胜负:在辨析力上几乎没什么区别,主要是在白平衡上两者都会有不同程度的漂移。在货架时魅族 PRO 7 显得稍微冷一些,而换到书架时 z² play 则偏绿了。


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左:z² play    右:PRO 7

而在这组夜间场景上,两者的表现差别就比较大了。得益于更大的光圈和单位像素面积,z² play 的 ISO 飙升不高就能确保进光量,但白平衡上就不如 PRO 7 那么出色,而且噪点控制也略逊一筹。


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左:z² play    右:PRO 7

更换场景后,PRO 7 的 ISO 非常夸张,不仅过曝而且噪点控制也不如人意,z² play 表现则好很多,噪点控制相对出色一些,整体的白平衡把控也比较到位,基本还原了当时的实际情况,硬件上的优势充分得到了体现。


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左:z² play    右:PRO 7

这组样张中,PRO 7 的白平衡表现不错,z² play 有些过曝显得画面偏白,但是在辨析力上更胜一筹,恰当的锐化让其提供了更多的信息量,PRO 7 除了白平衡稍微占优以外就没有别的可取之处了。

总的来说,这一次 moto z² play 的表现有点出乎意料,原先 moto 拍照留给我们的印象都是马马虎虎、勉强能看,在硬件提升后软件也有了很大的进步,无论是日间或者夜间都有可取之处。当然也不是说 z² play 的拍照非常厉害,例如白平衡的问题,以及夜间容易过曝等情况都有待改善,希望后期的系统更新能够继续提升。


续航能力

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骁龙 626 搭配 3000mAh 的电池,以及 AMOLED 屏幕的加持,续航方面有充足的保证。经过我们爱搞机惯例的 3 小时测试后,z² play 最后剩余 82% 的电量,这样的成绩相比使用骁龙 625 的小米 5X 或者同款 SoC 的坚果 Pro 来说都要好一些,相信部分原因应该归功于 AMOLED 屏幕的特性,在续航方面让人相当放心。


尾巴

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moto z² play 是台不错的机器:日常使用基本流畅不卡顿、比起 moto “传统”的拍照有大提升、出色续航表现,AMOLED 的屏幕也还好,然而 3299 的售价真的让人剁不下手。相似的价位能选择国产品牌的旗舰机型,或者再加一点预算买国际品牌的顶级产品。

结果就是 z² play 的这个定价显得有些尴尬,更不必说打算购入 moto mods 的模块配合使用,那么花费的金额基本就能等同购买旗舰机型了,要是 z² play 能将骁龙 626 换成骁龙 652/660 的话,竞争力就强多了。


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