现今图形性能最强的移动处理器要数Shield Tablet上的Tegra K1和iPad Air 2上的A8X,其中后者采用了Imagination的PowerVR GX6650。在它坐上性能宝座不久,新一代的PowerVR Series7也已经发布了。
PowerVR Series7XT、PowerVR Series7XE、PowerVR Series6XT、PowerVR Series6XE的规格对比。可以看出PowerVR Series7XT支持2~16个Clusters(即我们常说的“核”),浮点性能单精度256-2048Flops、双精度128-1024Flops,相对于PowerVR Series6XT来说,规格都是成倍的提升。API方面,OpenGL ES版本仍是3.1,DirectX升级到了10.0,甚至可选11.1,OpenCL在原有1.2 EB的基础上又增加了可选的1.2 FP(上图出自Anandtech。)。
PowerVR Series7XT的架构,从总体结构来看,相对于PowerVR Series6XT只是小改动。
PowerVR Series7XT的USC内部架构和PowerVR Series6XT也很接近,都是4FLOPs FP32+8FLOPs FP16,当然在USC数量上PowerVR Series7XT增加到最高16个,另外还增加了每周期2FLOPs的FP64单元。
以上是PowerVR Series7XT和PowerVR 6XT的性能对比,官方说明在同样的核心数和频率的情况下跑分能提升60%。
Imagination宣称,PowerVR GT7900的性能已经可以超越NVIDIA桌面级的显卡Geforce GT 730M。
PowerVR Series7XT的规格表:
PowerVR GT7200: 2 shading clusters(双核), 64 ALU核心
PowerVR GT7400: 4 shading clusters(四核), 128 ALU核心
PowerVR GT7600: 6 shading clusters(六核), 192 ALU核心
PowerVR GT7800: 8 shading clusters(八核), 256 ALU核心
PowerVR GT7900: 16 shading clusters(十六核), 512 ALU核心
可以看出,中端的PowerVR GT7600已经有iPad Air 2上的PowerVR GX6650的规格,所以下一代的iPhone很有可能会使用PowerVR GT7600,而新款iPad可能会使用PowerVR GT7800甚至PowerVR GT7900,图形性能空前强大。