除了新增玫瑰金色,新iPhone的最大改变就是性能和拍照的提升,以及新增的3D-Touch功能。但新功能有实际意义吗?配置提升又是否明显,是否值得升级呢?废话少说,直接开测。
如果只是想看是否值得升级和购买,可以直接跳到总结部分→_→
备注:现在土豪金和脑残粉都是iPhone 6s/6s Plus特供的颜色,其他机型只有银灰2色可选。
iPhone 6的外观,大家都比较了解,这里就只说明值得注意的地方。详细的外观图赏、颜色以及机身大小对比,都在文末的附录。
iPhone 6s的包装上,为不同颜色的机器印上了不同的图案,侧边多了一个s,背面依旧是非常详细的产品信息。
配件还是EarPod耳机、数据线,以及5V/1A的充电器。奇怪的是,这次国行没有数据线转接头。
左为iPhone 6,右为iPhone 6s
左上右下为iPhone 6s,另外两部为iPhone 6
新机上手还真的“很iPhone 6”。真要抠差别,那就是6s和6s Plus的摄像头外圈更加薄,然后就没有然后了……传说中的增长的0.2mm厚度,无论是视觉还是触觉上都很难发现,而好消息是,它们99%的贴膜、手机壳都可以通用。
圆润边角+2.5D玻璃,手感依旧是真TM的爽。而从上一代129g增长到143g的重量,比上一代增长的14g,若非iPhone 6用户,估计都不会发现任何的违和感。但估计不单是妹纸,绝大多人都会更喜欢更轻薄的iPhone 6,新iPhone稍微有点偏重了(4.7寸的手机里面,这个重量确实超磅了)。
新的喷砂变粗了,没旧iPhone那么滑溜,不那么像肥皂了,拿着更有安全感。
亮处的粉色
暗处的粉色
颜色比较上,粉色可能会比大家想象中的要粉,然而这是新iPhone的最明显特征,反正有装逼奇效,恐怕大家也不会介意娘不娘的问题了。另外,粉色在办公室等冷色的荧光灯,以及暗处会“粉得更加明显”;在亮处和暖色光(路灯等偏黄灯光下),则会粉得不那么明显。
而果黑一直都看不起的:超低屏占比、凸起的摄像头、大白带依旧还在,而且脑残粉的白带貌似更加明显了…
极限亮度,左为iPhone 6s,右为iPhone 6
两代iPhone的屏幕参数一样,皆为1334*750的4.7英寸IPS屏幕。机器的中心最高亮度都在500尼特左右,可以保证强烈阳光下的屏幕可视性,而这12尼特的亮度差为个体差异(上手视频中的另外一部测试机为492尼特)。
仪器测试中,iPhone 6s屏幕达到了98%的sRGB色域,以及74%的AdobeRGB色域。最高亮度下的静态对比度为1000:1;0-100%亮度下,色温在7400-7800之间浮动,是俗称的冷屏。
Delta E(色彩偏离度)的测试结果为1.09(越小表明色彩还原越准),除了黑色和蓝青色的色彩偏离较大外(分别达到了2.84和6.85),其他颜色的偏离基本都维持在1.0上下。依旧维持了iPhone惯有的高色准表现。作为对比,和iPhone 6的1.0,以及Galaxy S6基本模式下的1.6。
最高亮度显示纯黑和纯白,左为iPhone 6s,右为iPhone 6。我们拿到的两部测试机都有轻微的亮度不均,色温非常接近;纯黑下,左侧的新iPhone改善了iPhone 6原有的黑色泛红的问题。
红绿蓝三原色,左为iPhone 6s,右为iPhone 6。两部机器的色彩表现都非常接近,三原色显示几乎一致。
景物照,左为iPhone 6s,右为iPhone 6。iPhone 6因为亮度更高,实拍下的样张色彩会看起来更淡,但实际上iPhone 6的屏幕表现是要稍微艳丽一点的。
新旧iPhone有轻微的色温差异,在上面这种大片浅色场景中会较为明显。左侧的iPhone 6s会显得偏蓝偏绿,而右则的iPhone 6则轻微泛红。虽然两者幅度都不大,但笔者和其他编辑还是更喜欢旧iPhone上稍微偏红偏暖的屏幕色温(我们也有同事拿到了色温偏暖的iPhone 6s,这种偏冷偏暖的倾向,有可能只是产品个体差异)。
可视角度对比,左为iPhone 6s,右为iPhone 6。相对来说,旧的iPhone 6还是要好一点,但两部iPhone的表现都很不错,大角度下的亮度衰减较少,大角度观看也不会造成明显影响。
对角线可视角度对比,左为iPhone 6s,右为iPhone 6。两部机器在死亡对角线上的表现都相当优秀,亮度衰减和偏色现象比较轻微。
但总体来说,两代iPhone的屏幕,除了分辨率被安卓旗舰早早抛离之外,其实已经相当完美了,其色彩饱和度、可视角度、大角度、对角线表现都相当出色。虽然我们拿到的iPhone 6s,屏幕表现各方面都要比iPhone 6要弱一些,但幅度很小,这有可能是受新增的压力触控层影响,但也有可能只是个体差异。
因为新机激活就要录入指纹,新iPhone给人的第一个提升就是指纹识别的提升。第二代的Touch ID只需按压10次左右就能完成指纹录入,识别速度直接把旧iPhone爆飞了。从黑屏按Home键到进入系统,比旧版快0.3s-0.5s左右,就算不放在一起比较也能发现速度差距明显。这速度已经接近安卓阵营的背面指纹识别方案了(嗯,没错,三星全家都输了……)。
左为iOS 8.4.1的搜索栏,右为iOS 9的搜索栏
低电量模式以及电量统计
系统方面,iPhone 6s出厂搭载iOS9,后者虽然外观变化不大,但增加了很多新特性,如桌面最左侧的全局搜索页面又回来了、锁屏密码变成了6位数(逼大家用Touch-ID?)、详细电池统计、支持消息通知分组、长按滑动多选照片、应用任务转跳后通知栏左侧新增转跳按钮等众多功能。
功能上和之前的beta版分别不大,所以这里只着重说iPhone 6s/6s Plus特有的3D Touch,其余就不多赘述了,系统的更多详情可以戳我们之前的iOS9正式版评测。
虽然听起来高大上,但简单来说,3D-Touch只是在原有的点击和长按之外,给屏幕增加了“两级重按”的识别能力而已。
其第一级重按可以弹出快捷功能浮窗,第二级重按可以转跳到相应应用。如果以鼠标类比,说点击屏幕是鼠标左键,长按是鼠标右键,那能识别压力差3D-Touch就是给鼠标加入了侧边快捷按钮。
微博、微信、相机的快捷浮窗
短信列表中,重按预览时上划,可调出快捷回复
放到系统上,它的用途就是提升操作速度,免去很多次点击。例如在任意界面重按屏幕左侧可以调出任务列表、桌面重按相机、微信、微博等应用会弹出有快捷功能的浮窗;在邮件、短信、浏览器等应用,重按内容可以弹出预览浮窗,部分浮窗中上滑可以调出其他快捷按钮,而第二级重按可以直接跳转到目标应用。
左为多任务菜单
操作体验上,机器有个不大的固定触发压力值,而第二级触发则是再加一些力度,其容错率很高,且不易误触,但有一定的学习成本。
使用窍门就是“放心按和快速用力”。反正已经升级7000系铝合金,而且还有高强度玻璃保护,新iPhone是不会轻易被普通人的一阳指戳爆和压弯的。而快速用力,是因为机器触发值是固定的,慢慢加力的话它就会触发得很慢……
当然,即使你不用这个重按型的3D-Touch,iPhone还是和以前一样用,桌面长按图标依旧可以删除应用,而且不会轻易触发重按功能。
总体来说,笔者对这个3D-Touch是持保留态度的。但根据”苹果总是对的“的古话,这个功能应该会在18-24个月后普及到绝大多数的智能机之中。但对比4s引入的siri语音助手,5s引入的指纹识别,6s引入的3D-Touch的处境很可能会和siri类似——都得有,但其实大家都不怎么用……
3D-Touch其实和苹果一向“简单易用”的设计方式违背了。这是个类似鼠标快捷键的功能,但大家还记得乔布斯当年费力地简化鼠标上的按钮吗?这个新的“快捷键”会造成很多疑惑,我们怎么知道哪些应用那些页面支持重按?而且TM这重按还有两种力度差别……而这个疑惑,也是安卓后来取消独立设置键的重要原因……
另外,3D-Touch的操作割裂感堪比实体按钮,平时所有操作都是轻触屏幕,但3D-Touch却要你用力按,而且力度和按实体按钮还差不多,这体验比按实体的Home键还要费神。
安卓平台的桌面widget
另外,3D Touch的桌面图标的小弹窗,是不是很像安卓的桌面插件?点击短信中的号码或邮箱地址,安卓不也会有个小弹窗让你拨号或转跳么?这个3D-Touch的操作简易度和速度,对比安卓平台原有的方案其实也没有大的提升。
A9芯片
iPhone 6s和6s Plus都搭载了最新的A9芯片,后者基于14/16nm的FinFET工艺制造。根据chipwork的“拆解”,其CPU部分由2个1.84GHz核心组成,GPU则为6核,官方宣称CPU运算性能提升了70%,GPU图形性能提升了90%。
这里要提前说明的是,iPhone 6s Plus因为屏幕分辨率更高而导致负载更大,它的GPU图形性能会比iPhone 6s会弱一点。代表iPhone最强性能的,依旧是小号的iPhone。
进行跑分测试后,虽然幅度未达宣称值,但在考验CPU性能的Geekbench跑分中,无论单核还是多核,对比上一代都有接近50%的提升;虽然在考验GPU性能的GFXBench和3D Mark测试中,部分场景也有接近100%的增长,已经追上iPad Air2上的A8X(GPU为8核版PowerVR GXA6850)。
大家误以为不堆料的iPhone,再次暴力堆砌出最强的移动处理器,CPU性能轻松虐飞安卓最强的Note5。而后者凭着比人家多6个核心的优势,在多核成绩上还能挽回一点颜面。而GPU之间的差距相对小一点,但也抛离了不少,安卓平台看来只能等三星的猫鼬和骁龙820来挽尊了。
iPhone6s 上手视频,从5:10处开始为两代iPhone的速度对比。
A9芯片的逆天性能,反映在日常操作和第三方应用中,确实都比上一代都有微弱的速度提升,而在剪切/旋转图片等吃性能的操作上的差距会更加明显。但毕竟两代iPhone的性能都很强,日常操作中的差距,只有在直接对比时才会明显。
新旧iPhone的最大性能差距,体现在那2G内存上,这次可以放心多开应用和网页而不用重新加载了,经常多开网页和应用的重度用户,用起来要更加畅快流离。另外,对于流畅度有要求的用户,建议还是停在iOS8比较合适,iPhone 6升级iOS9后会有一定的流畅度倒退。
而对于安卓用户,两个平台的差距再次回到“单核被吊打,多核反吊打”的局面,再加上安卓第三方应用的优化问题,iPhone 6s再次拉大了和现任安卓旗舰的使用体验差距。在安卓6.0出来之前,要日常使用省心快速,还真的只能找iPhone了。
iPhone 6s和iPhone 6s Plus都升级了1200万像素的CMOS,皆为f2.2光圈,其中后者有光学防抖。因为传感器尺寸不变,单位像素尺寸从原来的iPhone 6的1.5μm缩小到了1.22μm,这对弱光成像画面宽容度(画面同时容纳的明暗细节量)会造成负面影响。
而苹果采取的解决方案,是在传感器子像素间加入隔断,减少像素间的信号串扰以提升信噪比,从而填补像素尺寸变小带来的劣势。为了对比其是否有提升,我们找来前代iPhone 6/6 Plus,以及安卓现任最强拍照Note5作为对比。
它们都普及了高级自动模式,可以根据环境,自动判断是否打开HDR和夜景模式,用起来只需点按快门即可。
对焦速度:iPhone 6s最快,之后是iPhone 6/6 Plus,最后是Note5,但差距微乎其微,不对比使用很难察觉;
对焦成功率/成片率:Note5成功率最高;iPhone中,有光学防抖的6Plus表现更好;出乎预料的是,iPhone 6s手抖糊片的几率比iPhone 6还大,而所幸是差距没有太大,或许是新摄像头还没调试好?(面对苹果,果黑都自带洗地模式了)。
成像速度:依旧是Note5最快,6s次之,6和6 Plus包尾,如果环境触发了自动HDR模式,那速度差距会更加明显。
日光下的白平衡与测光
灯光场景1的白平衡与测光
灯光场景2的白平衡与测光
弱光场景的白平衡与测光
测光:三部iPhone的测光都比较接近,除了弱光下会偏暗,其余环境都很接近肉眼所见;而Note5在弱光下,画面亮度则会比肉眼所见要高一点;
白平衡:地球最强的手机们,在日间已经比较难拉开差距;而弱光和灯光下,iPhone都有稍微偏黄偏暖的倾向,而Note5则偏冷一点。但它们的幅度都不大,而且表现都很稳定。
广角与画面大小对比
Note5的广角要比其他三部iPhone都大一些(右侧展牌多出一截展牌)。画面都放大到200%,有像素优势的Note5和iPhone 6s,它们画面中的花坛都要比上一代iPhone大一截,辨析力上会有一定优势(同样景物分得更多像素)。
浏览Tips:可以点击样张右上角的放大镜查看大图,或使用“ctrl+鼠标滚轮”放大网页到合适尺寸(170%左右),“ctrl+0”可以恢复原有比例。
场景1,画面正中间放大(中央招牌背面的铁杆)
场景1,画面正中右上角放大(右侧纵向的栏杆)
场景2,画面正中放大(正中央的字体)
场景3,超远景,画面正中放大
在白天室外,4部手机的辨析力强弱基本和像素数目成正比,iPhone 6s的细节和辨析力都要比上一代的iPhone 6/6 Plus好不少,但比起1600万像素+算法锐化的Note5,还有一段距离。
这是现在很多人最常用的拍照场景(办公室、室内),而这也是手机成像差距最大的地方。
场景4,画面正中放大(背面的金板看噪点,右侧的盆栽看细节)
场景5,画面正中放大
场景6,画面正中放大
场景7,画面正中放大
场景8,画面正中放大
正常灯光下,Note5、iPhone 6 Plus有光学防抖,iPhone 6s弱光串扰更少的新传感器(正常次像素中加入了纯白的像素,可以有效提升暗光表现),它们都可以跑在很低的ISO之下,都接近满血的最高画质。
iPhone 6s成功战胜上一代旗舰iPhone 6 Plus,并拉开了比较明显的距离,但和安卓的顶尖水平还有一段距离。
场景9,画面正中放大
场景10,画面正中放大
场景10,画面正中右侧放大(注意灭火箱)
场景11,极弱光画面正中放大(刹车盘上的字体)
弱光和极弱光下,iPhone 6s虽依旧比iPhone 6表现好,但弱光表现被有光学防抖的iPhone 6 Plus反超。另外,iPhone 6s的新传感器,在弱光下会有规律的“大果粒”噪点出现(场景10的消防柜),会对样张放大时的观感造成比较一定的影响。
偏暗灯光
偏暗室内灯光下,虽然iPhone 6s的前置像素暴涨4倍,但光线不够强,iPhone 6s的前置摄像头单位像素过小,无法发挥全部实力,细节上甚至还略逊于 iPhone 6/6 Plus。在光线更差的场景,估计两代iPhone的差距还会被拉大。
正常灯光
正常灯光,脸部放大
这里加入Note5(关闭美颜功能)对比,但可能是因为妹纸拿Note5的时候离得比较远,Note5的广角非常夸张,但面部因此分得的像素更少,细节不如 iPhone 6s 和 iPhone 6 Plus。另外,Note5的测光也明显偏暗了。
哪边的白平衡会更讨妹纸喜欢,这还不得而知。但可以肯定的是,光线条件变好后,iPhone 6s的成像会比 iPhone 6 Plus 好。
总结前置摄像头表现,只能说不功不过。像素数目提升4倍,但单位像素尺寸下降,导致光线稍差时成像质量下降明显,有时还不如旧iPhone的满血120万像素。另外一个问题是,妹纸自拍的地方一般都会比较暗,抛开信仰的加成,妹纸可能会发现iPhone 6s的前置摄像头的弱光表现会比旧iPhone要差一点。
当然,很多人可能会说妹纸也不想太清晰,但这态度就不太端正了。如果到了夜店自拍一张,结果都是噪点,美图秀秀也帮不了你啊;如果本来拍得很清晰,虽然一开始自信心会受到一点打击,但起码还有美图还能帮你美化啊……
实际样张中,这个新传感器确实可以有效提升从日光到弱光的辨析力,但美中不足的是,新传感器在弱光下,的白色噪点会在一定程度上影响细节观感。
结论,新的iPhone 6s在拍照体验、测光、白平衡、色彩饱和度、对比度上的表现和前代几乎一样,其提升主要是辨析力上。在更常用的日光和灯光场景下,细节提升明显,但新传感器在弱光下的白色噪点,会对细节造成负面的影响。
虽然iPhone 6s也没能战胜这一代进步神速的安卓旗舰,而且被落下了较大的距离,但其在没有光学防抖的机型中也是数一数二了。不过,这个价格的机器也不配光学防抖,苹果这一点确实不太厚道。
室温30度,半小时狂野飙车8之后,机身最高温度出现在正面听筒附近,为39.5度;背面最高温37.9度,出现在摄像头附近(处理器应该就在这个位置了)。机身仅仅是温手的级别,表现相当出色。
备注:iPhone 6s的游戏测试使用的是负载更低的狂野飙车8,而之前续航测试用的是NBA 2K15
为了塞下3D Touch的压力感应层和震动模块,iPhone 6s 的电池从前代的1810mah缩水到了1715 mAh,这对绝对待机肯定会造成一定的影响。但得益于性能狂暴的A9芯片,即使是大型游戏下,处理器的负载和发热也很低。更常用的wifi上网环节中,表现甚至追上iPhone 6 Plus,表现甚至要比3000mAh电池的安卓产品还要好。
回顾开头说的三大提升:
性能:这就是最快的手机,没有之一,而且远远抛离前代和安卓平台的对手。但用起来,只要不升级iOS9,旧的iPhone 6也不会输太多;
拍照:除非是在强光下,否则前置摄像头几乎没有提升;而后置摄像头对比前代提升明显,除了弱光下会输给iPhone 6 Plus,其他情况都是仅次于iPhone 6s Plus的苹果设备(虽然依然输给了安卓旗舰),而且终于都有4K录像了!!!
3D-Touch:挺有趣但有一定学习成本的快捷操作功能,可以提升效率,但完全不足以成为升级的理由。
另外还有被发布会轻描淡写的指纹识别速度和续航提升,这一代的6s确实是如广告所说“处处不同”了,但它值得升级吗?
对于大多数的普通用户,个人的建议是,不。毕竟,升级幅度还不够大,无法直观地展现出来。
对于极客和iPhone6之前的用户,个人的建议是买买买。毕竟,隔代差距相当大了,6s除了弱光成像,几乎都是完美暴打5s。
如果你是安卓用户,想要省心和飞速的操作体验,iPhone 6s可买,而且完爆现任安卓旗舰;但如果你更需要的是拍照/颜值/差异性,那还是出门转左找三星、LG、Moto吧。
最后贴上不同版本的iPhone 6s价格对比:
iPhone 6s售价表
iPhone 6s Plus售价表
表中售价均已折算成人民币,而美版收税后,价格就与港版、日版非常接近了。另外,这次国行版的6s和6s Plus都只有全网通版本,只要运营商不在软件上动手脚,从哪个运营商卖的都应该是通吃国内所有网络的。
国行版不再附送转接头
说明书、卡针与贴纸
额头
下巴
顶部与底部
侧边
全金属卡托
Note5、edge+、iPhone 6 Plus、S6 edge、iPhone 6s
Note5、iPhone 6s、edge+
iPhone 6 Plus、iPhone 6s、S6 edge
白带对比